要說魔物獵人讓人玩下去的最大動力就是挑戰大型魔物以及製作武器和裝備了,這兩點對新手來說在一開始的四、五個小時不容易體驗到。當我好不容易把新手任務都解完之後,第一次挑戰的大型魔物當然就是紫跳跳啦
現在要我打紫跳跳當然是跟喝水一樣簡單,但對當初還是新手的我來說,這簡直是場硬戰,一開始我只有單手劍用的比較順手,但是單手劍的威力實在很低,而且斬味掉的超快,動不動就要磨刀,而我一開始又很笨,常常都在王旁邊磨刀,當然下場就是被貓送回家XD
- 經驗值是玩家自己的成長
基本上獵人沒有經驗值,所以血和體力從來都不會有所成長,是玩家的經驗會有所成長,也會在一次次的攻防中了解什麼時候可以進攻,什麼時候該閃躲,什麼時候要喝水。魔物3的怪物每隻其實都很有特色,彩鳥的呼朋引伴、土沙龍的頭錘燈魚龍的閃光攻擊、冰牙龍超快的飛撲等等...每次挑戰新的魔物都是相當緊張,也常常都要花上兩三個小時摸清攻擊模式,想當初我第一次挑戰龍爸,打了三四次,不是一開始就被三貓,不然就是打到時間到,真的是相當火大,但是練熟了以後,大概20分鐘就可以搞定了。
魔物獵人不是無雙類的遊戲,也不是惡魔獵人帥氣接段的遊戲,他相當注重閃躲以及把握每次攻擊的有效運用,雖然有些人可能會覺得打起來不夠過癮,但我覺得這反而是另一種有趣的地方,每次打敗大型魔物都要花費一番功夫,這樣的成就感是相當大的。
- 武器系統
魔物三總共有單手劍、大劍、槌子、太刀、斬擊斧、長槍、努槍七種武器,玩起來的感覺都有所不同,而且有些魔物用特定的武器會比較好打,像我自己主要是玩太刀,但對上某些魔物如角龍或是爆槌龍的時候,會換成長槍。雖然已經把全部的魔物都打贏了,但最近想要換玩玩看努槍,又有種重新開始完的感覺,打魔物的方式都要改變,相當有趣。
- 網路模式
最後要講的是網路模式,當我把單機打到全部任務都差不多過完了之後,看到有幾隻魔物要上網才能夠打的到,而且上位裝也是要網路模式才能夠製作,我的Wii是日規機,當然就先玩玩看20天免費的囉,一玩下去真是不得了,接下來的一個月幾乎每天都上線狩獵,雖然我大部分都是隨便跟野團,但仍然是很有趣,四個玩家一起打的感覺就是不一樣,有些團沒啥默契,一直把隊友打飛,有些團卻配合得很好,打角龍一開始就丟音爆彈,起來之後又丟閃光彈,最後再接個陷阱,簡直就在虐待角龍XD 而我覺得裡面最熱血的就是討伐峯山龍,有很多武器可以用,而且音樂很熱血,這些都是單機所玩不到的。
- 結語
魔物三的製作算是蠻用心的,雖然內容比之前的MHP2g來的少,但因為是全部砍掉重練的關係,魔物的動作模組全部換新,而且加入水中戰鬥。如果你不排斥動作遊戲的話,魔物獵人三值得嘗試一下,是款能夠體驗到不同感覺的動作遊戲。
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