2011年10月4日 星期二

Tales系列15周年紀念作TOX-全破心得(有劇情)

時間過得很快,Tales系列也15年了
最早接觸到的是超任上的TOP
當時第一次接觸到戰鬥可以如此熱血的RPG後,就成了這個系列的支持者
目前家用系列沒玩過的只有TOR跟TOL而已,之後希望有機會補完

TOX目前花了大概八十個小時,把兩個主角的路線都破關了
支線也幾乎都解玩了,獎杯只有剩下一個還沒拿
算是玩得差不多了,來談談這次TOX的遊玩心得吧

1.畫面
比起以往的TO系列,這次畫面算是有很大的進步
人物都拉成正常比例,原野還有城鎮都可以自由轉動視角也是一大突破
另外值得一提的是,這次請ufotable製作的OP水準非常高
搭上濱崎步的Progress,更是相當有氣勢
這代的OP我個人認為有系列作的前三名(在我心目中第一名還是TOD)

還有,這代的迷宮加入相當多的地形高低起伏,我覺得還蠻棒的
不會像以前感覺都在一個平面上打轉,像是樹海跟峽谷做的就很用心
但有時候還蠻容易迷路的XD

原野動作比較特別的就是鑽狗洞了,一開始還蠻新奇的
但後面原野的鑽狗洞實在有點太多了,實在是有點膩...

戰鬥招式還蠻華麗的,秘奧義演出的步調跟TOG比較類似,以快節奏為主
打起來不拖泥帶水,但每個人只有一招還是有些可惜(完全版Flag1)
不過有一個缺點是,後期戰鬥特效一多時,掉格其實還蠻嚴重的,這點有待改進

2.音樂配音
這次的音樂,有濃濃的東方味,不看畫面的話,我還以為在玩軒轅劍之類的遊戲
但除了最終決戰前的音樂外,好像沒有什麼太令人印象深刻的曲子
反而是換上克雷斯跟史但衣服的經典戰鬥曲令人懷念XD
後期到了另一個世界時,突然變成奇妙的PUB風音樂,我覺得其實有點不搭..

這次的配音水準仍然維持一貫的水準(好像只有這點每代都不用擔心..)
腳色也都發揮得很好,裘德的弱氣,米拉的堅定意志及天然呆,艾爾文的吊兒郎當
羅嚴的穩重(雖然有時很搞笑),艾莉婕的不擅言詞,雷雅的活潑。

3.系統
這次的一大賣點就是戰鬥中的共鳴模式
共鳴技招式量其實還蠻多的,而且爆氣後,共鳴技連發很爽快
另外就是敵人也會使用共鳴模式,這點設計得很好
尤其是最後的蓋亞斯跟謬潔的龍虎滅牙斬,真的可以感受到他們的威力

還有每個人都有不同的支援技也很有特色,而且也都很實用
但這個系統在多人玩時卻變成缺點
被Link的人只能由AI控制真不知道是誰設計的(完全版Flag2)...
變成最多就兩人玩,同時存在兩組Link,這點真的讓人不滿意
支援技能不能自由發動也是很詭異,按鍵數理論上絕對是夠的
不知道為什麼不做成可以自由發動

城鎮加入地圖以及可以隨時傳送這兩點改進算蠻好的
在快速攻略的時候可以派上用場
但地圖上的隨機寶物系統,我對這點還蠻討厭的
因為我很不喜歡刷有機率性的東西(漆黑之羽...),又不是Online game

這次的商店系統是好是壞見仁見智,我個人是不討厭就是了
可以讓人提早拿到好的武器跟防具其實也蠻不錯的
讓我比較在意的是商店的人都不講幾句寒暄的話...
很多不該出現商人的地方都有出現,以前還會隨便掰個理由
為了賺錢在危險的地方也要去之類的
這次就直接進選單了,好像自動販賣機 冏

升級的開花系統也是有好有壞,點的好的話,能夠比較早學到自己想要的招式跟Skill
缺點就是,每次都只能一個一個慢慢點,動畫又很拖時間,而且常常要點好幾個人
要是能夠一次選好要點哪些然後直接套用就好了,後來就都直接用自動導引了

稱號系統跟Grade shop整合這點改進還不錯,不然以前都靠戰鬥洗點數
這樣其實才能讓人有拿稱號的動力!

4.劇情
劇情這次分成四部曲,其實還蠻符合作文寫作的綱領,起承轉合
剛開始玩的時候,第一部真的蠻悶的,令人印象深刻的竟然是老爺爺救出米拉那段
老爺爺踏在風精靈踏版從天而降跟那哈堤加魯Say hello真是有夠帥的XD (戰鬥中怎麼沒這招)
第二部也是很平淡,但到了最後來了個爆點,第一次看到的時候超傻眼
這啥?!外星人大舉入侵了嗎,加上這邊動畫量很多,看起來很過癮,
那時候開始覺得劇情要精彩起來了!!
第三部延續第二部結尾的氣勢,而且也開始說明故事背後的隱情
像是裘德所在的星球其實是被"殼"包起來的,外面還有另一個星球
還有謬潔這個自稱是米拉姊姊的謎之精靈出現,整體的步調還蠻緊湊的
而且目的很清楚明瞭就是大家同心協力一起攻打吉蘭多這個外星人XD
結尾也是來了個爆點,米拉的犧牲以及腹黑的謬潔!

第四部這邊我覺得裘德線比較完整,米拉線有點跳太快了
而且裘德線一開始也真的是超展開,艾爾文跟雷雅的打鬥場面作的很流暢
這也證明了Namco想把演出做好的話還是可以阿
後來經過長途跋涉後,好不容易裘德和米拉重逢了
突然就被丟到異世界去,我本來想說哇,還有第二個世界阿,不錯不錯
結果只有一個城鎮跟兩個迷宮...高文明世界怎麼會這麼小(完全版Flag3)
好不容易中間氣氛被帶起來了,最後又突然草草的結束
實在是很可惜,而且這邊的城鎮要是在多了三四個,然後蓋亞斯都跑去
那幾個城市亂的話,這樣才會感受到他們的危機阿,指亂了一個研究所
然後突然就最終決戰了,這點實在很詭異

5.整體
這次的TOX嘗試了不少新東西如雙主角制、商店系統、迷宮城鎮完全3D化、共鳴系統
其實大多數的改進都蠻不錯的,但感覺就是個未完成作
從遊戲中其實可以看到很多未來可以加進去新東西的影子
例如:空蕩蕩的外星球地圖,塔塔魯冥穴最底層那座橋,等級只有99級?!
太多了疑點了,而且這次竟然沒有類似拿姆科島或是喵喵村之類的,我想重看動畫阿!!

要是能夠做得更完整再拿出來,我想這才更能夠配得上15周年作這個Title
不過我覺得出完全版的機率高達八成,還沒入手的話,可以先等等